43.多特性的开发可能(1/2)
也不知道是不是昨天丢网球丢的太辛苦的缘故,这一觉,秦牧睡得格外香甜。>
起床照例瞅了眼系统空间。>
【宿主:秦牧】>
【现实模拟(冷却完成):1次。】>
【金钱兑换:0次。】>
【虚拟模拟(冷却完成):1次。】>
【精神消耗:1次——指定秘境:常磐森林。】>
咦?>
精神消耗又可以使用了吗?>
秦牧有些小小的惊喜。>
系统赠送的两次机会冷却好,他是早就知道的。只是没想到,氪命的冷却也好了。>
这无疑大大地增加了他的底气。>
指定模拟他已经体验过了一次,那一次,虽然精神仍旧会感到疲惫,但是距离猝死已经差了很远。>
所以,秦牧对于氪命,也没有了最开始的恐惧。>
毕竟,谁能拒绝得了氪不死的诱惑呢?>
昨天已经连续使用了两次模拟,短时间内,没有再使用的必要。>
对于刚完成进化的猛火猴来说,适应身体,沉淀收获,将所有的奖励变成真正属于自己的东西,才是目前的重中之重。>
心情渐渐平复,秦牧便准备退出系统空间。>
可就在他要关闭界面的时候,却看到原本空白的地方,新增了一栏。>
这是什么?>
难不成是系统趁着自己不注意,自动更新了吗?>
怀着浓浓的好奇心,秦牧点了进去。>
【模拟图鉴】>
【编号001:猛火猴】>
【特性:铁拳,坚硬脑袋,猛火(伪)】>
【技能:抓,叫声,挑衅,燕返,火焰拳,舍身冲撞,增强拳,音速拳】>
【实力评级:入门级】>
这是...精灵图鉴?>
还以为是什么神奇的新功能呢?>
秦牧略感失望。>
不过自己还真没注意,不知不觉间,猛火猴竟是已经拥有了这么多个技能。>
说起来,舍身冲撞这高威力的招式,一次都还没用过。配合坚硬脑袋特性,还挺让人期待。>
秦牧微微一笑,仿佛已经看到了未来惊呆对手的画面。>
嗯?>
这是什么!>
余光不经意地一瞥,便再难移开。>
“猛火(伪)”几个大字,深深地印入秦牧的眼帘。>
瞬息之间,秦牧的呼吸节奏就被打乱,脑袋里不由自主地浮现出一个可怕的念头。>
莫非自己一直都误会了,猛火猴的特性并非是猛火,而是铁拳?>
铁拳是能够增加拳击类招式威力的特性,在没有学会相应的拳击类招式之前,根本看不出任何效果,形同白板。>
再加上,最开始时的营养不良,那效果就更是不明显。>
可不对啊。>
在进入常磐森林秘境的时候,自己明明亲眼见到过小火猴爆发出冲天的火炬,还凭借强悍异常的火焰拳,横扫线球大军。>
这些都是真实发生的事情,那难道不是猛火特性引起的效果吗?>
秦牧满是迷茫。>
对了!>
差点忘记了。>
最初遇到小火猴的时候,它是无法使出火系招式的。>
即便是在常磐森林,也是吸收了整个篝火堆内的火焰,才临时使出了火焰拳。>
这是不是就是系统备注了“猛火(伪)”的原因所在?>
猛火猴的猛火状态,并非永久,而是阴差阳错下,通过压榨身体潜能,展现出的临时威能?>
那短时间内可以出现的状态,可不可以通过训练,将其开发成固定的特性?>
这个念头刚从秦牧脑海诞生,便迅速生根发芽,再也挥之不去。>
一般情况下,一只精灵只会拥有一种特性,但经由猛火猴这件事,秦牧却发现了开发双特性乃至三特性的可能。>
生命本身就是奇迹的代名词,也许,人们常规意识中的不可能,只是发现的条件太苛刻,进行的过程太艰难,仅此而已。>
吸收火焰,强化自身吗?>
如果真的可以做到,那可真是一件不得了的事情。>
铁拳和猛火本质上并不冲突,这也愈加坚定了秦牧尝试一下的决心。>
决定了,今天完成燕返教学之后,就带着猛火猴去试验一下。>
看来系统给出的模拟图鉴,也不是一无是处。起码对于自己来说,弥补了许多疏忽和错漏。>
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