第374章 真实的终点事件,改写结局的抉择(1/3)
【‘极恶原核’(特殊道具)有四种使用方式……】>
【1.献祭,需要躯壳品质到达‘神话级’,躯壳等级到达‘100级’,引发效果不明。】>
【2.吞食,需要躯壳品质到达‘神话 级’,躯壳等级到达‘130级’,引发效果不明。】>
【3.融合,需要躯壳品质到达‘不朽级’,躯壳等级到达‘180级’,引发效果不明。】>
【4.毁灭,需要躯壳品质到达‘不朽 级’,躯壳等级到达‘250级’,引发效果不明。】>
【无论你选择何种方式使用该道具,躯壳都会不可逆的进入‘衰亡’状态,直至从躯壳栏中抹除。】>
“嗯?神话级之上的神只品阶名为‘不朽级’?”>
林寻看到道具描述文本的最后一行,瞳孔陡然一缩。>
犹记得芙兰达说过,使用这颗原核会付出极为巨大的代价,没想到代价竟是躯壳抹除!>
他飞快打开躯壳面板查看属性。>
芙兰达的躯壳品质为神话 级,躯壳等级高达128级。>
奇怪的是,躯壳相性明明已经超越百分之百,游戏却没有显示突破临界值,躯壳品质还是停留在神话 级品阶。>
“难道半神或神只躯壳想要突破原有的躯壳品质,对相性加成的要求会更高?”>
他回想起刚进入圣巢第九层,游戏提示的‘终点事件’的文本字样。>
心中顿时冒出许多猜测。>
林寻尝试于现实中具现芙兰达的躯壳。>
【你是否确定要具现该躯壳?】>
【具现该躯壳会被视为中断终点事件进程的行为,你将无法主动操控躯壳进行后续剧情,直至终点事件结束!】>
【并且你不会在终点事件中获得任何奖励与解读评价!】>
出现如此文本只有两种解释。>
一是,阴间游戏根本就不允许使徒在当前难度,获得远超难度品阶的奖励与躯壳。>
芙兰达的躯壳注定是使用‘极恶原核’的牺牲品。>
所以才不允许使徒中断终点事件,退出章节与具现躯壳。>
因为这些都不是给予使徒应有的奖励。>
如果使徒企图带着芙兰达的躯壳离开章节,游戏甚至会以默认发展剧情的形式,继续推动后续事件,就像是让使徒看过场动画一样,却无法自主控制躯壳。>
在中,阴间游戏必定会以芙兰达的身躯为代价,使用‘极恶原核’,直至终点事件完结,章节结束。>
而第二种解释,却让林寻有种毛骨悚然的感觉。>
游戏中一切的章节,例如血日世界那样的存在,都是可以反复攻略的。>
不是单个玩家反复攻略,而是对于使徒这个群体而言反复攻略。>
有的人能在323章中卡关中途退出,有的人在其中疯狂逃课以最低评价通关,有的人没有接触到隐藏剧情,即便通关之后也至多获得级评价。>
多数人达成的结局都不尽相同,但无论是以上哪一种情形,都说明了《救世之书》只是一款游戏,其中的章节都非真实发生的故事。>
或者说都不是正在真实发生的故事!>
就像一个早就设定好的游戏,所有结局都是注定的,使徒的每一步,每一个选择所达成的结局,都在预写好的游戏文本里。>
而林寻这次得出的解释,却全盘推翻了以上的结论!>
眼前发生的特殊终点事件,给他的感觉就像是使徒跳出了原先预设好的剧情,跳出了使徒群体不断经历的‘模拟’,将原有的数种结局彻彻底底的改写。>
就好像是正在切身经历一样!>
作为剧情主角怎么能中途退出?>
阴间游戏不惜以各种条条框框的限制,约束使徒不能中断终点事件,就是因为这一切都是……正在真实发生的事件啊!>
林寻紧紧盯着‘极恶原核’的道具描述,试图从中分析出更多的信息。>
道具有四种使用方式,献祭、吞食、融合、毁灭,每个选项引发的效果都显示‘不明’,更加证明了游戏无法预测正在发生的事件走向。>
跳出游戏原有的框架,将虚假的剧本预演,化作真实事件的选择权,就在他的手里!>
“这也就意味着,芙兰达是真的死了……”>
芙兰达的躯壳品质与等级,只能满足献祭一种使用方式。>
吞食选项的躯壳品质是够了,但躯壳等级却差了两级,导致选择字体呈现灰色的无法选中状态>
至于融合选项不仅需要不朽级的躯壳品质,还需要150级的躯壳等级,用芙兰达的躯壳完全无法达到,就更不用提后续
本章未完,请翻下一页继续阅读.........